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Foto del escritorNicole Mirror

DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS: CÓMO EMPEZAR



Años de nuestras vidas pasamos jugando videojuegos, pero en algún momento, salta dentro nuestro esa chispa que nos hace preguntarnos "¿Cómo se hace un videojuego?". No es pregunta fácil de responder, el desarrollo de un juego involucra tantas disciplinas, tareas y habilidades que seguro al explicarlo se nos escapa algo. Sin embargo, hoy quiero hablarles un poco de cómo empecé yo a hacer videojuegos y algunos consejos que les puedo dar, basada en mi experiencia, de por dónde pueden arrancar ustedes.


Primero que nada, hay que tener ganas. Segundo, les tiene que gustar. Suena bastante obvio, pero quiero recalcarlo al principio porque sin esto es muy difícil lograr cualquier cosa. Tienen que tener ganas de sentarse a pensar la idea, lograr un prototipo base y probarlo 37237847393 veces (súper exagerada soy) para hacer que funcione bien. Les tiene que gustar hacerlo, equivocarse, volver a intentarlo y volver a equivocarse, pero les aseguro que cuando finalmente les salga, les va a encantar sentir la satisfacción de que lo lograron, por más pequeño que sea.


Y hablando de tamaños, cuando ya decidimos que vamos a empezar, tenemos que definir qué tan grande o pequeño queremos que sea nuestro proyecto. Esto tiene que basarse en nuestras habilidades y conocimientos, así como también en los recursos con los que contamos. Debemos preguntarnos: ¿qué sabemos hacer? ¿Qué nos sale mejor, dibujar, programar, diseñar, hacer la música? ¿Qué nos gusta más de todo lo que podemos hacer?


Una vez respondidas estas preguntas, tenemos que buscar cuáles son las herramientas que vamos a utilizar. Depende el trabajo que vayan a hacer, hay herramientas pagas y gratuitas. Para empezar yo recomiendo utilizar las que son gratuitas, pero si ya tienen manejo y la posibilidad de acceder a las que son pagas, está genial. Más adelante haré un post sobre las herramientas que yo he utilizado para las tareas que desempeño generalmente.


Luego de saber cuál será el proyecto, qué tarea haremos y qué herramientas usaremos,

estamos listos para definir el goal del mismo. ¿Queremos hacer un prototipo, una demo jugable o hacer el juego completo para publicarlo? Por mucho que nos guste la tercer idea, es bastante difícil para ser la primera vez, pero no imposible. Por lo cual, recomiendo empezar con un prototipo, hacer que la mecánica funcione mínimamente. Si conseguimos esto al menos, luego podemos empezar a volar más alto y agregarle cosas al proyecto. Por ejemplo, agregar niveles con mecánicas diferentes, obstáculos más difíciles que los anteriores y así lograr que el juego sea más divertido y atrapante.


Cuando hayamos alcanzado este punto, ya podemos hacer que otras personas lo prueben. Primero empiecen con amigos y familia, cuando le vayan añadiendo cosas, pueden empezar con más gente de su círculo y fuera de él. Esto es lo que más les va a servir para seguir avanzando en su proyecto, el feedback de quienes lo prueben les mostrarán cómo vienen con el tema. Lo más probable es que haya que arreglar muchas cosas, no todo es perfecto, pero también les servirá para saber qué lo haría más divertido al juego, qué partes deberían cambiar para que funcione mejor y sea más entretenido. Nunca desprecien una opinión, buena o mala, todo ayuda para que el proyecto sea cada vez mejor.


Por último, recuerden que sea el juego que sea el que van a desarrollar, por más simple que pueda ser, es el juego que ustedes están desarrollando y eso no es poca cosa. No necesaramiente vaya a ser el mejor juego del mundo, ni el mejor que puedan diseñar. Lo importante es que puedan probar lo que está detrás de los videojuegos que solemos jugar, lo lindo que es diseñar y pensar una idea para luego llevarla a cabo, y que no importe si es el nuevo Call of Duty o el Barbie Fashion Dress Up. Es su juego, y el mérito por desarrollarlo y aún más, la satisfacción de hacerlo ustedes mismos, no se los quita nadie.


Espero les ayude un poco para los que quieran empezar con este lindo trabajo de diseñar y desarrollar videojuegos, y si ya están metidos en esto, ¿qué tips agregarían a los que yo mencioné?




Abrazo grande!


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